Le simulateur de ce site n'est pas un décor ni un générateur de nombres aléatoires posé là pour la forme. Ci-dessous : d'où viennent les données, ce que sont les 151,8 millions de tours réels qui sous-tendent nos chiffres de longue durée, comment le modèle est calibré et où s'arrête sa précision.

Nous travaillons avec trois types de source et nous ne les mélangeons jamais.
Premièrement, le jeu lui-même. Les mécaniques, le RTP et les paiements des symboles sont relevés sur les écrans de règles et de table de paiement à l'intérieur du jeu ; les dates de sortie viennent des pages de Pragmatic Play. C'est aussi de là que vient notre comparaison des casinos : en septembre et octobre 2026, nous avons ouvert la page des règles de neuf jeux Dog House dans quinze comptes joueurs réels — 132 relevés en tout — et noté quelle version chaque opérateur avait chargée. Ce sont ces chiffres qui ont une capture d'écran à côté d'eux.
Deuxièmement, les catalogues d'agrégateurs. C'est ainsi que nous savons qu'un jeu existe bel et bien en plusieurs versions certifiées. Une fiche de catalogue est le passeport d'une version, pas le résultat du jeu de quelqu'un, et il ne faut pas confondre les deux.
Troisièmement, les statistiques agrégées de manches réelles collectées par clashofslots dans de nombreux casinos. Elles donnent la fréquence du bonus, les paiements médian et moyen d'une manche, et la forme de la distribution. Nous nous en servons pour décrire le comportement d'un jeu — jamais pour juger un casino, car l'échantillon mélange des opérateurs qui font tourner des versions différentes, et une moyenne sur l'ensemble ne dit rien sur aucun d'eux en particulier. Si un chiffre provient d'un communiqué de presse plutôt que de ces trois sources, nous le disons dans le texte.
Pour The Big Dog House, Megaways 1000 et Dice Show, ces données n'existent pas encore : les deux premiers sont sortis récemment et le troisième tourne sur des marchés distincts. Pour ces jeux, nous ne citons que la fiche technique, et nous le disons clairement au lieu de combler le vide avec les estimations de quelqu'un d'autre.
À sa base se trouve un modèle de la distribution des paiements par tour, découpé en paliers : tours morts, petits retours, gains moyens, bonus touchés et queue des grosses manches. Les paramètres de chaque palier sont ajustés pour que trois quantités concordent : le retour, la fréquence de gain et la dispersion des paiements. Le modèle tourne dans le navigateur, sans serveur, et n'est connecté à aucun casino ; vous pouvez l'essayer sur la page The Dog House et sur les pages de jeu.
Nous vérifions le retour du modèle analytiquement — en calculant l'espérance à partir des paramètres de la distribution, et non en nous fiant à un tirage unique. Un tirage d'un million de tours peut dériver d'un point et demi de pourcentage uniquement à cause de rares gros paiements, et une estimation de ce genre ne vaut pas grand-chose.
Sur l'ensemble de la série The Dog House, le retour analytique se situe à moins de 0,3 point de pourcentage du chiffre officiel pour sept jeux sur huit. Lorsque les mécaniques d'un jeu n'ont pas pu être confirmées par sa table de paiement, il ne va pas du tout sur le site.
Il montre une seule chose : à quoi ressemble la forme de la distribution des résultats sur la longue durée si vous jouez une mise donnée pendant un nombre donné de tours. L'argent virtuel qu'il utilise ne peut pas être retiré et n'a rien à voir avec un solde réel.
Si un chiffre se révèle faux, nous corrigeons la page et mettons à jour la date de modification. Les jeux de la série dont nous n'avons pas pu confirmer les mécaniques par une table de paiement n'arrivent pas sur le site : deux titres contestés de la série ne sont pas publiés pour exactement cette raison, tandis que Dice Show a suivi le chemin inverse, puisque nous l'avons vérifié en démo et ajouté une fois convaincus que le jeu est réel.